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《易三国》开创绿色网游新篇之精力值收费

---体验不花钱玩游戏的精髓

三国大讲堂第一章:隐忍的诸葛孔明

诸葛先生:这里要给大家介绍的是一款网易试验性创新收费模式网游,《易三国》。

玩家:这个啥收费怎么个创新法?

诸葛先生:不同于传统的时间收费以及时下流行的道具收费,《易三国》是一款时间免费、非道具收费的网游。

玩家:也就是说玩游戏不计算时间来收费,也不卖道具?

诸葛先生:(摇摇羽扇,一脸淡然)是的!

玩家:(奸商、鄙视)那你们怎么赚钱?

诸葛先生:问得好!这就要说到《易三国》的创新收费模式---精力值收费了。精力值在游戏里面是一种非常关键的消耗性物品,人物角色要获得升级经验、物品奖励等大部分收益都需要通过消耗精力值来实现。

玩家:(继续鄙视)能否解释得清楚点?

诸葛先生:当然可以。拿个比喻吧,其实顾名思义,所谓“精力”,即人体最重的两种元素,精元和力量,而不管在古代还是现代,人们都是通过消耗自身精力来换取等值的收益来养活自己,并在过程中不断壮大自身,最终实现自己的目标和理想。

玩家:(看你这老小子还怎么掰!)这不和道具收费差不多吗?没了精力值还不是活不下去?最后还不是要买点卡充值?这怎么是绿色网游的新篇章啦?

诸葛先生:(……现在的年轻人怎么这么沉不住气,人心不古啊…YYing)首先,我们和道具收费是决然不同的。道具收费的收费逻辑是:可以不花钱玩游戏,但是没办法玩到最好,只能一直处于普通状态,而且部分网游还限制了不花钱玩家的活动空间,甚至是玩到一半就根本没法玩下去了。但这些在《易三国》不会发生,因为我们不卖道具,所有道具都由玩家自己产出,由玩家之间发生交易,唯一由系统直接产出的只是精力值。而更为关键的是,除了直接购卡充值,我们还有3大途径可以不花钱就能获取精力值。

玩家:(想不到年纪一大把,鼓吹得还一套一套的…鄙视)哪3大途径?

诸葛先生:首先,玩家只要在1个星期内在线超过10个小时,则第二周即可在NPC“马公公”处领取一笔客观的免费精力值,这个同时是按照等级高低来分配多寡的,等级高则每周领取的精力值就多,还有……

玩家:嗯,相当于一个低保配置了,还行。

诸葛先生:(…我忍…在现代做个推销员还真难啊,想当年…YYing)第二,玩家把精力值开关关闭,做队长,带领好友战斗,每次战斗结束都能从队友所消耗的精力值中抽取一部分。这个方法虽然比较耗时间,但是带带新人,在游戏里面认识多些朋友也是不错的选择。

玩家:无聊的时候做做也行。

诸葛先生:最后一个方法就是通过精力值交易平台,用游戏内货币购买其他玩家售卖的精力值。这个方法最为实用,玩家可以一边赚钱,一边刷经验、做任务,攒够钱就可以买一笔丰厚的精力值,然后继续循环下去,直到角色站在游戏的顶峰层级,而且这个…

玩家:停,等,等等,你刚说的最为实用是什么意思啊?(哼,想晃点我?没门!)

诸葛先生:(…说不得,老子就拖张将军出来让你小子好看)其实我刚想说,耐心点哈小伙,耐心点。

玩家:(要不是看你坐轮椅的份上,哼哼)……

诸葛先生:(汗…)所谓实用的意思,就是玩家不必等一个星期的时间领取免费精力值,也不必花费时间带队拿薪酬式的精力值,玩家只需要耐心赚钱,就能轻松获取大量精力值,而且某些任务系统还可以一边赚大钱、一边刷大经验呢。这点已经被实际检验了,《易三国》里面有一批高级玩家就从来没有购卡充值,靠的就是赚钱的手段,嘿嘿!

玩家:(老子就不相信有那么好的事情,还笑得那么猥琐…)说得这么好听,那不是所有人都可以不花钱了,那这个交易平台也没人丢精力值出来卖了,到时候还不是家充值?亏你还自称诸葛孔明,这么点道理也不明白,哎!(痛心状)

诸葛先生:……张将军,请出手吧……另外,记住不用留手!(哼哼,让你给老子装,让你挑刺,我老人家开一场专讲会容易吗我,还让不让人)

玩家:(混X…我XXX)救命啊、救命啊……

噼里啪啦……噼里啪啦……噼里啪啦……

面向镜头…

诸葛先生:(面带如清风般柔和的微笑)各位玩家,感谢收看三国大讲堂第一章,这章主要为大家讲解精力值收费的来龙去脉,至于刚才玩家甲所提出的最后一个疑问,鄙人只需要提出3点大家就可以释疑了:

首先,不同的玩家有不同的需求,如果想较快地达到目标,则充值是个不错的选择,这样抛售精力值也会变得普遍;

其次,因为精力值收费为免费玩家提供了免费游戏的机会,即市场存在收购精力值的需求,所以如果市面上没有精力值抛售,则产生于免费玩家群体中的各种优质、紧缺的游戏物品便会通过另外一个平台,“贵重物品交易平台”,以精力值的形式交易出去,也是同样的效果;

最后,通过实践,精力值收费模式运作良好,受到广大玩家的欢迎,无论是精力值还是游戏内的货币,都已经成为游戏世界经济的流通货币。当然,一个公平、没有专利垄断的合理的游戏环境是促成这一情况出现的源头。

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